VR-briller til Nintendo Switch - alle oplysninger
Nintendo fejrer succes efter succes med Switch. Virksomheden eksperimenterede allerede med VR-briller i halvfemserne: Du kan finde ud af, hvad VR-fans kan forvente til Switch her.
VR-briller til Nintendo-switch - dette headset findes allerede
Rygter har cirkuleret i nogen tid om, at Nintendo arbejder på VR-briller til selve kontakten. Da der imidlertid ikke er nogen officiel meddelelse om et sådant headset, prøver et andet firma nu sit held og frigiver en virtual reality-enhed til konsollen. Du kan finde ud af, hvordan produktet fungerer, og hvad det handler om nedenfor:
- VR-brillerne fra NS Glasses var specielt designet til Nintendo Switch og finansieret af en crowdfunding-kampagne.
- I modsætning til VR-briller som HTC Vive eller Occulus Rift, er enheden ikke et fuldt funktionelt VR-headset.
- Brillerne fungerer på samme måde som forskydningerne for smartphones: kontakten er fastklemt i en enhed i den ydre ende af gadgeten, og du kan derefter se spillet gennem en linse inde i brillerne.
- Denne struktur er beregnet til at skabe en 3D-effekt, selvom spillet vises i 2D på konsolskærmen.
- Da Switch-spil ikke var udviklet til VR, har hovedbevægelser imidlertid ingen indflydelse på gameplayet. Desværre mangler virtual reality-effekten.
VR-briller til Nintendo Switch - disse grunde taler imod det
Selvom mange fans længes efter VR-briller til Nintendo Switch, er der desværre også grunde, der taler imod et headset til konsollen. Resourcefulde hackere har opdaget, at Nintendo bestemt har eksperimenteret med virtual reality, men vi vil forklare, hvorfor det stadig kan være en drøm for nu:
- Konsolens hardware er ikke stærk nok til at bruge virtual reality: På grund af switchens hybride karakter måtte nogle besparelser i hardwarekraft accepteres. Briller som Occulus Rift og HTC Vive har brug for kraftfulde pc'er for at fungere problemfrit. VR kan ikke let opgraderes uden en opgradering af konsollen.
- Et headset er meget mere sandsynligt, svarende til det fra NS-briller, som kontakten er placeret i. Denne teori understøttes af patenter, der verserer fra Nintendo. For eksempel vil et Nintendo Labo-sæt kunne tænkes. Dette betyder dog også, at der ikke er nogen reel VR-oplevelse.
- I en officiel erklæring fra Reggie Fils-Aimé, tidligere administrerende direktør for Nintendo of America, forklarer virksomheden, at teknologien omkring virtual reality endnu ikke har nået mainstream og derfor ikke er nogen interesse for konsolproducenten.
Før du vænner dig til ideen om VR-briller, skal du finde ud af om emnet bevægelsessyge ved VR. Fordi denne sygdom hurtigt kan ødelægge glæden ved den nye gadget.