Sims 4: De 3 bedste udfordringer
Udfordringer giver sjov og variation i Sims 4. endeløse spil.De kreative scenarier får dig til at nærme dig spillet helt anderledes og arbejde virkelig hårdt for at mestre udfordringen. Vi præsenterer tre af de bedste udfordringer for dig.
"A Game of Sims" udfordring
Baseret på "Game of Thrones" handler denne udfordring, der kommer fra alsv1709, om syv fjendtlige familier, der kæmper for tronen og vil regere på nogen måde. For at starte udfordringen skal du først slette alle andre simme, der er i verden. Derudover skal du indstille i indstillingerne, at tomme huse ikke automatisk er fyldt med nye familier. Opret nu en familie med et hvilket som helst antal simmere. Dette er den herskende kongelige familie. Bestem, om dit rige er et matriarki eller patriarki, så værdigheden overføres fra mor til datter eller fra far til søn. Dette kan ikke ændres under udfordringen. Opret nu seks familier til. Navngiv disse med tal fra en til seks. Dette er vigtigt for den videre udfordring. Snyder er tilladt til opførelse af hovedkvarteret for de enkelte familier, men ikke for resten af udfordringen. Når alle familier er blevet oprettet og alle syv huse er blevet bygget, kan du starte. Følgende regler gælder:
- Hvis du vil beslutte, hvilken familie de skal starte udfordringen med, skal du rulle en seks-sidet dyse. Du kan nu spille den valgte familie i en uge (i spillet).
- Rul igen ved midnat på søndag for at vælge familie til den næste uge. Dette gentages, indtil du har spillet alle nummererede familier én gang. Det kan også ske, at nogle familier spiller flere gange, hvis du ruller et nummer gentagne gange.
- Målet er at finde den næste konge eller dronning ved dygtigt ægteskab. Det er her beslutningen om patriarki eller matriarki kommer til at spille. Med et patriarki hører alle børn altid til farens familie, med et matriarki til moderens familie.
- Kronen går til den førstefødte søn eller datter af kongen eller dronningen. Imidlertid kan denne ret stjålet fra prinsen eller prinsessen af en yngre søskende, der vinder en kamp mod ham eller hende.
- Ekstremægtige børn kan kun arve kronen, hvis der ikke er nogen officielle arvinger.
- Hvis arvingen til tronen bliver en ung voksen, kan den kongelige værdighed ikke længere stjæles. Han eller hun er nu konge, og hans / hendes familie bliver den nye kongelige familie. Hvem der er kongefamilien i slutningen af udfordringen har vundet.
- Efter start af udfordringen skal aldring være aktiv og levetiden indstillet til "normal". Holdningen med at få husholdninger til at flytte til ubeboet jord skal være slukket.
- Dine simmere kan få venner med andre simmere i byen, NPC'er og husholdningsmedlemmer. Du kan også gifte dig og fadre børn.
- Dine simme skal til enhver tid være familieejet. Deres børn også.
- Giftede simmere skal flytte til familiesædet.
- Adopterede børn har samme værdi som normale børn.
City Life Challenge
I denne udfordring skal du finde succes som en ung sim i storbyen San Myshuno. Udfordringen blev lanceret af Kaddi. Når du har oprettet din teenagersim, skal du få ham til at flytte til en af San Myshuno-lejlighederne. Slet alle møbler med undtagelse af toilettet, og giv ejendommen så mange negative egenskaber som muligt i byggeri og indkøb. Afslut forberedelsen af udfordringen ved at sætte husstandens budget på nul. For at gøre dette skal du åbne snydervinduet (). Indtast først cheat-testcheats sand, og bekræft din indtastning med Enter. Brug derefter snyderpenge 0. Nu har dine simmere nul simoleoner på kontoen, og udfordringen kan begynde. Reglerne er som følger:
- Din sim kan kun være i San Myshuno.
- Fra 1.000 simoleoner på bredden kan simmen dyrke frø.
- Din sim kan gøre et job fra 10.000 Simoleons.
- Fra 20.000 Simoleons og en klasse 1 i skolen bliver din Sim en "ung voksen".
- Din sim kan gifte sig fra 50.000 simoleoner.
- Hvis dine simmere bliver fra en teenager til en ung voksen, skal du aktivere aldring med en lang levetid i indstillingerne under gameplay.
- Målet er at bygge standard penthouse i San Myshuno, før du passerer niveauet "ung voksen".
Thief Challenge
Den tyvende udfordring fra Kessy Sims fokuserer på dygtigt at "låne" ting fra andre simme. Målet er kun at opfylde palæstinensbaronens ambition ved at stjæle genstande. Til udfordringen har du brug for en simpel ung voksen. Dette skal have aspiration palæ og den karakteristiske kleptoman. De to andre funktioner kan frit vælges. Lad simmen flytte til det største parti. Du vil bygge dit palæ der under udfordringen. Sørg for, at dine simmere har alt for at imødekomme dets grundlæggende behov. Følgende regler gælder for udfordringen:
- Sim'en må ikke bevæge sig.
- Han kan kun tjene penge ved at stjæle. Job eller deltidsjob er ikke tilladt, og det er heller ikke salg af selvfremstillede genstande såsom billeder eller træværk. Høstede frugter og grøntsager må heller ikke sælges. Kun stjålet ejendom kan sælges.
- Din sim kan tage lån, men kan ikke tilbagebetale dem.
- Kreative tyvesims sender muligvis ikke værker til udgiveren.
- Hvis en anden sim skal bo i husstanden, skal han tjene sine penge på samme måde og følgelig også have Kleptomanias ejendom.
- Livspræmier kan opnås.
- Udfordringen slutter, når hovedsimmen dør.