DotA 2-guide: Batrider i junglen
Helten Batrider kan også spilles i DotA 2 lige i starten i junglen. I denne guide viser vi dig, hvordan det fungerer.
Forbered batrideren til junglen
Med sin "Firefly" færdighed i DotA 2 gør Batrider nok skade på de neutrale enheder i skoven. Dygtighed denne færdighed først. Køb en helende salve og en "beskyttelsesring" på grund af den mulige skade for at øge din rustningsværdi.
- Kør nu til dit nærmeste runespot fra skoven og vent til spillet begynder.
- Hvis runen vises for dig, skal du tage den. Det vil hjælpe dig med at overleve i skoven og dræbe de neutrale enheder. Dette gælder først og fremmest for runer med illusion og dobbelt skade.
- Hvis der vises en regenereringsrune, skal du kun bruge den, hvis du har lidt liv og manapunkter i skoven. Hvis du bruger runen, får du en fuld regenerering. Hvis der vises en usynlighedslune, giver det lidt mening for dig.
- Hvis runen vises på det andet sted, skal du meddele dine holdkammerater straks.
Kæmp med Batrider i junglen
De neutrale enheder gyder 30 sekunder efter starten af spillet. Start med de svageste kryber - disse gyder lige ved siden af botbanen.
- Forsøg at "stakke" dem først. Det betyder, at de kæmper mod to neutrale lejre i stedet for en. Angreb de neutrale enheder kl. 05:54 og løb til venstre så vidt muligt. Krybben vil følge dig, og nye neutrale enheder vises i lejren.
- Brug "firefly" og flyv over de neutrale enheder. Som et resultat lider de skade og dræbes. Brug om nødvendigt din helende salve.
- Du modtager en vis mængde guld for hver dræbt enhed. Invester dette direkte i genstande, og lad dem medbringes af din kurer. Invester først i de "rolige støvler". Disse har den passive evne til hurtigt at regenerere livspunkter.
- Vær forsigtig med ikke at komme i kontakt med fjendens helte. I de tidlige niveauer er du et let mål og kan dræbes hurtigt. Dette koster dig tid og guld - dine modstandere modtager også yderligere oplevelsespoint og guld ved hvert succesfuldt angreb.
- De såkaldte "Mud Golems" er immun mod din evne. Så prøv ikke at dræbe dem.
Skill Batrider til DotA-2 Jungle
- Din vigtigste færdighed i junglen er "Firefly" -færdigheden. Dette gør nok skade til at dræbe de lysneutrale enheder. Med tiden bliver denne færdighed stærkere, og du kan angribe de store lejre. Men vær forsigtig: der er to undtagelser - "Mud-Golems" netop nævnt og Ancients nær Middle Lane.
- Forstærk din helt med færdigheden "Sticky Napalm". Denne evne bremser neutrale krybe og fjendens enheder og forårsager yderligere skade. Denne færdighed vil også gøre det enormt lettere for dig at dræbe enhederne og dermed få erfaringspoint og guld.
- På niveau 6 får du "Flamming Lasso", og fra niveau 8 lærer Batrider evnen "Flamebreak". Begge færdigheder er velegnede til at angribe fjendens helte og så videre.
Flere tip
- Når du har købt "Tranquil Boots", skal du gemme dit guld til "Blink Dagger". Dette vil hjælpe dig med at fjerne fjendens helte ud af kampen.
- Hvis ingen i dit team køber "afdelinger", skal du tage denne opgave. Intet er mere irriterende end at dø, da fjendtlige helte aldrig blev set komme. 150 guld gør ondt mindre end en bestemt død og mistet guld. Placer afdelingene ved indgangen til din jungle.
- Vær altid opmærksom på den bane, der grænser op til din jungel. Hvis der er en kamp der, og du er i nærheden, skal du ikke være bange for at blive involveret. Vær dog opmærksom på dine livspunkter: Med nogle få livspunkter er du igen et let mål.
Et andet praktisk tip viser dig, hvordan du spiller med Huskar i DotA-2-junglen.