Diablo 3-klasseguide: tryllekunstneren
Guiden som klasse kan naturligvis også findes i Diablo 3. Vi præsenterer derfor en klasseguide, der hjælper dig med at komme i gang i denne klasse. Foruden krigere er tryllekunstnere en ofte valgt klasse i MMORPGs og rollespil. De er meget alsidige og kan normalt bruges defensivt som tilhængere eller som forhandlere af rene skader.
Generel information om tryllekunstneren i Diablo 3
Guiden i Diablo 3 er ikke nøjagtigt den hurtigste løber. Han skal være forsigtig med ikke at dø hele tiden, især på grund af de højere vanskeligheder, fordi chefer og mester modstandere har indhentet ham for at dræbe ham. Men tryllekunstneren ville ikke være en tryllekunstner, hvis han ikke kunne forsvare sig selv med nogle af de mest magtfulde trylleformularer og færdigheder i hele spillet.
- Elementernes kraft og den store skade på afstand kan være en af grundene til, at tryllekunstneren er så populær i rollespil, men glem aldrig: han er også tilbøjelig til at skade.
Troldmanden og hans attributter
Attackhastighed er en af de vigtigste egenskaber i guiden. Dette øger hastigheden og dermed antallet af dine magiske projektiler, som du kaster mod fjenden. Dette er især vigtigt for højere sværhedsniveauer, fordi du er nødt til at "kite" modstanderne der, så igen og igen: løbe, skyde, løbe, skyde.
- Intelligens er på andenpladsen. Du er nødt til at øge dette, så din guiden behandler nok skader og straks udvikler lidt mere modstand.
- Så din karakter ikke vælter under insektbid, skal du holde øje med livskraften og altid udjævne den lidt.
Prioriteter i oversigten
Her er prioriteterne igen:
- Attackhastighed: Dette øger antallet af angreb pr. Sekund.
- Intelligens: Øger staveskader og øger alle modstande med 0, 1%.
- Vitalitet: øger livspunkter.
- Andet: Du skal øge den kritiske strejke chance og kritiske skader med 1:10 som sekundære attributter på rustning og våben for at øge din magiker's skade igen og lande kritiske hits oftere.
Ressource: Arcane Power
Arcane power er wizardens ressource. Gennem dem kan du kaste kraftige trylleformularer og endda lade meteorer regne fra himlen eller trylle frem en snestorm.
- Du skal derfor altid holde øje med din arkane magt, mens du spiller, så du stadig kan undslippe ved teleportering i vanskelige situationer.
Guidens våben
Guiden er forkælet efter valg, når det kommer til våben i Diablo 3, fordi han kan bruge dem alle. Uanset om det er en armbue eller et kæmpe tohånds sværd, betyder det, hvad du beslutter dig for, til sidst ikke noget, men kun værdierne på våbenet er den afgørende faktor.
- Sørg for, at dit våben altid har en høj værdi "skade pr. Sekund": jo højere våbenbeskadigelse, desto højere er skaden på dine evner.
- Selv hvis du kan bruge alle våben, er det uundgåeligt i det senere løb af spillet, at du bruger enhåndsstikker med fokus eller tohåndsstikker. Kun dem giver dig ekstra intelligens eller arcane magt, for eksempel, som du absolut har brug for at passere højere vanskeligheder.
Spil alene
I vanskelighederne ved det normale og mareridt, behøver du ikke være for meget opmærksom på dit dygtighedsniveau, men hvis det er helvede eller inferno, skal du planlægge hvert eneste færdighedsspil meget omhyggeligt.
Solomusikeren i helvede og inferno
På de højere sværhedsniveauer har du absolut brug for dygtigheden "Diamond skin" med runen "Crystal shell" og "Energy armour" inklusive "Life armour", så du ikke velsigner tiden efter et slag. Da runen ikke absorberer alt, har du også brug for nok livspunkter.
- Hendes vigtigste angrebsevne er "Arcane Orb" parret med "Tap Energy" runen. Det er vigtigt, at du er nødt til at bevæge dig konstant - det er her angrebshastigheden kommer i spil: bevæg, affyr dine projektiler og bevæg igen.
- Den anden angrebsevne er den "magiske kugle" med indbygget "overbelastet strejke" runen. Dette øger din våbenskade med 143%. Du bør også bruge "Magiske våben" sammen med "Mighty Weapon" runen for at øge din skade med yderligere 15% og give dig en 2% chance for at slå fjender tilbage.
- For at trække sig tilbage skal du tage "teleportering" med "fraktur" runen. Hvis du valgte den illusionistiske passive evne, skal du efterlade to spejlbilleder. Meget nyttigt at få lidt luft.
Kiting, kiting, kiting ... og ikke blive fanget!
Princippet for spillet, som du skal følge solo, er "kiting". Undgå hånd-til-hånd-kamp, hold din modstander på afstand og slid dem ned med dine kraftige varierede trylleformularer for at flygte fra farlige situationer med teleportering eller diamantskind til at angribe igen.
Passive færdigheder
Udover "illusionist", tag "glaskanon" med dig for at øge skaden. Dette sænker modstanden, som kan overvindes med "liv rustning". Derudover tilføjer du "Astral Presence" for at holde din manapool fuld længere.
Spil i en gruppe
Hvis du rejser i en gruppe, behøver du ikke "teleportering". I stedet skal du tage en "fortrolig" med dig og runen "flyvende gnister". Den passive evne "Illusionist" er nu også overflødig. Byt dem ud for "Arcane Dynamo". Dette skaber en buff og stabler "Arcane Orb". Så du kan angribe 5x Arcane Bullet, 1x Arcane Ball igen og igen i mønsteret.
$config[ads_text6] not found- I det senere spil skal du vælge en af de to fremtrædende builds: "Archon" giver dig mulighed for at håndtere massiv skade; "Critical Mass Perma Freeze" fryser dine modstandere permanent.
I det officielle Diablo 3-forum kan du lære mere om individuelle forskellige bygningsalternativer, eller du kan få den officielle løsningsvejledning.
Vi har flere klasseguider til dæmonjægeren og troldlægen.