Deponia-løsning: Brug sprængplanen korrekt - hvordan den fungerer
For at løse puslespillet med sprængningsplanen i Deponia, skal du indstille alle magneter korrekt. Vi fortæller dig den rigtige konstellation på sprængplanen og forklarer, hvordan du kommer frem til denne løsning.
Løs eksplosive planopgaver i Deponia
Når du er faldet tilbage til Deponia med Goal, er du nødt til at gå vej til borgmesteren. Problemet: Tre personer er allerede i køen foran dig. Dette skal fjernes - ved hjælp af sprængplanen.
- Gå først ind i foyeren til borgmesterens hus og tal med de tre personer. De vil forklare dig, at tagdækkeren er skiftet til hattere. Dette er en skjult ledetråd, som du har brug for senere.
- Tag derefter magneterne fra brættet til venstre i dette rum.
- Gå nu tilbage til byens centrum og til gyden, hvor sprængningsplanen er placeret. Klik på det med magneterne for at placere det på kortet.
- Derefter skal du placere magneterne i de rigtige felter. Det er her de ventende mennesker kommer ind: deres hatte er som tagene på deres huse. Hvis du ikke selv ønsker at søge efter de rigtige huse, skal du placere magneterne som på vores foto.
- Forlad sprængplanen og klik på klokken til venstre for planen. Bygningsarbejder Hannek vil kalde nedrivning, og alarmsystemerne i de tre udvalgte huse vil slukke.
- Hvis du går tilbage til rådhuset, vil du opdage, at alle tre ventende mennesker er forsvundet. De løb til deres hjem på grund af eksplosionsalarmen. På gulvet finder du et nyt ventenummer, som du nu kan gå til borgmesteren med.
Har du brug for en pause fra de vanskelige gåder i Deponia? Tjek derefter vores top 15 gratis Windows-spil.