Arcania - Gothic 4: Hvad du burde vide om spillet
Arcania kaldes officielt Gothic 4, men blev udviklet af et andet studie end de første tre dele. Find ud af, hvad der venter dig i følgende praktiske tip.
Arcania og den gotiske serie
For mange år siden blev der oprettet et tysk singleplayer-rollespil, som blev udviklet af JoWood og Piranha Bytes. Dette spil kaldet gotisk var en enorm succes og fik to efterfølgere. Nu kom Piranha Bytes ud, og JoWood fortsatte med det velkendte studie Spellbound for at udvide serien med Arcania: Gothic 4.
- Den gotiske serie led i sidste ende af de mange fejl, så Gothic 3 var for stor og tilbøjelig til fejl.
- Gotisk levede altid fra den levende verden, interaktionen, en dag-nat-rytme og de mange påskeæg og gimmicks.
- Mens Piranha Bytes var i stand til at overføre disse dyder til den nye serie "Risen", forblev Arcania ikke tro mod dyderne.
- Kravene er høje, og fejlene er mange. Derudover er spilverdenen meget mere kontrolleret. Mens du kunne gå rundt i gotisk og Risen i lang tid, er dette ikke muligt i Arcania.
- Når man designer Arcania-verdenen, kritiserer fans, at verden er for stor, og at der er for lidt at opdage.
- Verden er smuk, men der er snublesten som lave mure, som du ikke kan hoppe over eller usynlige hindringer for at sidde fast på.
- På den anden side er det positive, at du ikke længere er nødt til at søge efter trænere og udvikle dine færdigheder, magi og våbenfærdigheder i spillet.
Vidste du, at du kan spille Gothic 1 på Windows 10?